-
 Savoirs Niveau I
-
|
Selden : Les Cités
Les Fédérations de Selden
Selden était autrefois un conglomérat de clans et de principautés gérées par ces dernières, aujourd’hui, dans l’optique d’avancer ensemble et de mener le reste des régions vers un essor technologique (et aussi ne pas se faire dépasser par les possibles avancées belliqueuses de Gul’Nashar, ou la course idéologique contre Kelaburs), ces clans se sont formés en Fédération, possédant également en dépendance, le territoire de Marthasia, l’aidant à se relever après un siècle de désert démographique.
Cité d’Arsonis : Capitale technologique
Arsonis, ce nom fait écho à de très lointaines légendes, mais aujourd’hui, cette cité est connue pour être la capitale de Selden, un coeur d’étude scientifique et d’écoles supérieures. Elle développe de concert avec ses voisins, l’armement et la science du monde dans le but d’étendre leur compréhension de l’univers jusqu’aux frontières du possible. Aujourd’hui on la connaît dans l’ensemble du territoire continentale pour sa course à l’espace contre l’Extrême-Ouest, le continent voisin Kelaburs.
Cité de Xeranne : Coeur de la région
Xeranne possède deux particularités. La première est qu’elle porte le nom du premier Empereur connu de Selden, l’Empereur Xeranne Premier. La seconde, c’est qu’elle partage son statut de capitale avec Arsonis, mais d’un point de vue plus administratif. En effet, la majorité des infrastructures sociales et éducatives intermédiaires se trouvent là-bas. Il n’est donc pas rare de déménager pour poursuivre sa carrière.
Cité de Fearnis : L’incroyable cité prototype
Fearnis possède une particularité assez avant-gardiste. En effet, c’est une cité technologique et expérimentale jusqu’au bout des ongles, ses logements sont rares, dédiés aux employés de ses industries de productions énergétique, mais également son large territoire permet à Selden de développer son programme spatial, qui peine à se maintenir debout. En effet, les voies explorée par les ingénieurs de Selden reposent sur des carburants expérimentaux possédant un rendement propre et supérieur à tout ce qui pourrait être imaginé, mais pour le moment, leurs moteurs fusées explosent systématiquement.
Cité de Hutop : Paisible vie, ambitieux désirs
Hutop reste une cité modeste et relativement tranquille, loin de l’agitation des capitales, cette dernière accueille nombre d’habitants humbles et se consacrant à l’évolution des techniques artisanales plus conventionnelles, comme le commerce portuaire dont seul Hutop le peut de par son unique accès à l’océan par la mer de glace. Elle travail de concert avec sa voisine Balenarm qui assemble et produit les matières majeures des entreprises maritimes internationales.
Cité de Balenarm : Une porte vers le monde
Travaillant de concert avec Hutop, cette cité industrielle continue d’entretenir le potentiel commercial de Selden par voie Maritime, ces derniers entretiennent et visent à perfectionner leurs navires brise-glace afin de ne plus être freinés par la mer des glaces qui leur empêche de plus grandes ambitions maritimes.
Cité de Haedane : Relations avec le nord et l’ouest
Haedane est globalement une cité traditionnelle, coupant avec le désir ardent de progression technologique que possède Selden. Ces derniers entretiennent des rapports diplomatiques avec la population naine abritée au coeur de la montagne qui borde leur frontière nord, mais aussi avec le nord lui-même : Norfolk.
|